オーバーウォッチを綴る

お名前:しゅがお 毎シーズントロールの自称プラチナ勢です

ダイブ構成をわかりにくく解説する その2

語りますよダイブ構成

とりあえず最近のプロシーンでよく出る構成をいくつか挙げておきます

1 D.VAゴリラトレーサーゲンジルシオゼニ

2 D.VAゴリラトレーサーソルジャールシオゼニ

3 D.VAゴリラトレーサーファラルシオマーシー

4 ソンブラ 1ヒーラー

この4つがよく見るかなーと感じる構成です

それではキャラ別の解説をしていきます

・D.VA

ディフェンス・マトリクス(以外DM)の存在がめちゃくちゃでかいです プロだとトレーサーのULTを結構防いでいます すごい

とにかく範囲が広いし小出しもできるので防御において抜群の性能を持っています。さらに自分自身がブーストを使って高台を抑えに行ける機動力もある ダイブの中でもかなり色んなことが求められるキャラです

エイムが大して求められない代わりに状況判断や味方の状況など周りを見る力が必要です

・ゴリラ

THE ダイブ 乱戦の申し子

ダイブの要です マップ把握能力にジャンプの使い分け、状況判断などがかなり求められる

さらにゴリラ本体が結構もろい かなりの技術が要求される立ち回りキャラです

ジャンプ+パンチで80ダメージを削れる為活用するとよい

・ゲンジ

ダイブの花形 と思われがちだがプロシーンだと意外とpick率は高くない 何故か 

おそらくプロシーンでも効果的に運用できるほどのプレイヤーが少ないからだと私は考えてます 単純に難しいんです

 カウンターであるゴリラが絶対と言っていいほど出てくるので生半可なゲンジはプロシーンでは通用しませんそれなら後述のソルジャーなどを出した方が安定するのです

・トレーサー

ダイブにおける万能ガール

ダイブ構成でも貴重なタンクに役割を持てるDPSです とにかくダメージを与える事が重要

プロシーンではトレーサーと相方のアタッカーがサポートのどれかをある程度削ったら両チームが大きく動きます ULTも人数差を付けるのに有効

 ・ゼニヤッタ

ダイブ構成における姫ポジです みんなに守ってもらいます 但し相手がダイブ構成だった場合ほぼ確実に最初に狙われます 逃げ性能が低い為常に味方の近くかすぐに近づかれないラインにいましょう

とにかくいろんな奴に絡まれます 正確なエイムが必要です

ルシオ

基本はゼニの護衛です

相手が1枚でも落ちたらスピブで一気に攻めましょう

相手をノックバックさせるスキルが重要です

とにかくゼニを守りましょう

・ソルジャー

プロシーンでもダイブ構成によく入る

ダイブに合わなさそうなのに何故か?

その3くらいで書きますが『ダイブ構成だからと言って必ずこちらから突っ込む訳では無い

主な仕事内容はゼニの護衛と仕掛けてきた敵の迎撃、あとはマップを広く使ってダメージを出すこと すぐには詰められないくらい距離を取って安全にダメージを出していきます

対ダイブキャラの対策と考えればいいです

・ファラ+マーシー

 オアシスでのpick率が高いコンビ NAのプロチームYIKES!がよくpickしてる

地上からはトレーサー空からはファラ

ソルジャーはマップを横方向に広く使ってダメージを出すがファラは縦方向に距離を伸ばして対策を難しくさせます

ただファラにはマーシーがつきっきりで介護する必要があり地上が押され始めると途端にファラは苦しくなります

 ・ソンブラ

個人的に今のプロシーンで1番気になるキャラ

今やアサルト防衛の鉄板pick エスコートにすら出てくる

構成はサポート1枚にソンブラが基本であとはflex枠という異質な構成

ゴリラに3DPSと1サポートソンブラとかも出たりした

ソンブラのスキルでライフパックをハックし再出現時間を短縮しつつソンブラのULTも同時に貯まる事を最大限活かした構成 PT専用とも言える

とんでもない回転率でEMPが飛んでくる やばいと1waveに1回

サポートをソンブラというアタッカーに変えたことにより殲滅力が上がる ダイブ構成をさらに尖らせまくったイメージ

 

以上で解説終わり

 

 お次はダイブ構成での戦い方なんか短めで

自分もダイブ歴短いのでよくわかってないです

 

ダイブ構成を分かりにくく解説 その1

本記事では長らく引っ張ってきたダイブ構成についての何やらかんやらをある程度解説します

正直な話ダイブに関することはオーバーウォッチ初心者にはかなり難しい為初心者脱出後の人向けの記事となります

 

最近よく耳にする『ダイブ』という言葉

まあ言葉の通りです。飛び込むんですよ 敵に

超適当な説明です サッカーはボール蹴るスポーツだよってレベルです

とりあえずダイブ構成の長所と短所を軽くあげておきます

長所

・ハルトなどのフロントラインを無視してバックラインな直接仕掛けに行ける

・乱戦に強い

短所 

打たれ弱い

・連携が難しい

・長期戦がキツイ

はいじゃあ語ります

 

ダイブ、またはダイブ構成と呼ばれるチーム構成は基本的にゴリラ、D.VAの機動力のあるタンク アタッカー枠にトレーサーゲンジといったこれまた機動力を強みとしたキャラを置いて、残りをヒーラーなど…といった感じで構成されます 例外もちゃんとあります

この構成の強みは機動力と乱戦特化な点です

前の記事で説明した3タンク構成はダイブ構成が主流になる前の主流構成でした

3タンク構成はタンク3枚という重量級フロントラインをアナの豊富な回復量で維持しながら圧殺するのがメインの戦い方です

この3タンク構成が苦手とするのがダイブ構成なのです

3タンク構成同士の戦い方はフロントラインのタンク達がアナの回復にものを言わせてお互いど突き合うイメージです

その環境で出てきたダイブ構成はまずど突き合いを一切無視してバックラインで回復をしているアナを2人以上で狙いに行きます

2人以上というのがとても重要です。ダイブ構成の本質でもあります

ダイブ構成の短所に打たれ弱いというのがあります

その短所を2vs1など人数有利を使って補っていきます

真正面からのぶん殴り合いは苦手とする構成なので相手の体力が減っていたり甘い位置取りをしていた瞬間、豊富な機動力を活かしてその相手に突っ込み一人の敵を複数人で攻撃して枚数差を付けていくのがダイブ構成です

例えるなら3タンク構成やハルト軸の構成は『騎士』です 重厚なフルプレートアーマーに身を包み鉄の盾を構えて戦列を組み前進してきます

対するにダイブ構成は『暗殺者』です

正面切っての戦いは避けて弱った相手にトドメを刺したり有利な地形で囲いこんで袋叩きにしたり騎士をガン無視して後方で作業してる女子供(ヒーラー)を瞬殺したり…

ただしこれは3タンク終焉あたりのプロシーンのイメージです

今のプロシーンはこうなっています

騎士「暗殺者に囲まれて殺されたり後ろの奴らが暗殺されてちゃうよ…」

「そうだ!相手を誘い込んでから囲んで殺したりむしろこっちが相手の後方のヤツらを暗殺すればいいんだ!

私、騎士やめます!

盾や重厚な鎧が役に立たないのでジョブチェンジ 暗殺される前に暗殺したろの精神 暗殺しに来たやつを逆に殺してやる!うちは今日から騎士団やめて暗殺教団になります

それしか味方を守る術が無かったのです 

ここもダイブ構成が強いと言われる所以でもあると私は考えてます

オーバーウォッチはエンゲージスキルがかなり強いのにディスエンゲージスキルは数が少ない上に条件が厳しいものが多いです

エンゲージスキルとはゴリラのジャンプやD.VAのブーストなど一気に距離を詰められるスキル

ディスエンゲージスキルはエンゲージを止めることができるスキルでルシオのぶっ飛ばしやハルトのアースシャターなどがそれにあたります

単純に言っちゃうとエンゲージ強すぎて止められないんでこっちもダイブ構成にするしかないと言った状況です

長々と語った上でまとめです

・ダイブ構成は明確なカウンター構成がオーバーウォッチにはない

以上

まだまだ続きますダイブ構成

次はキャラ構成の解説と説明です

 

オーバーウォッチのチーム構成について 基本編 おまけ付き

本記事では別の記事でそこそこ詳しく紹介する『ダイブ構成』を語る上で必要となる基本的な知識などをさらっとご紹介

初心者としても知っておいて損はありません。

知識として知っているか否かで取るべき選択肢が違ってきます

 

まずはオーバーウォッチのチーム構成について

構成またはcomp(コンプ)と呼ばれている

自分のチームが何を『目的』とするかによって構成内容が変わります 『目的』がとっても重要です

・2-2-2構成

タンク2枚 アタッカー2枚 ヒーラー2枚の構成

非常にオーソドックスな昔から使われる構成

どのような構成にもある程度戦える構成で野良ではこの構成が圧倒的に多い

ただしどのような構成でもある程度戦えるということは悪い言い方をすれば器用貧乏ということ これを忘れずに

 

・3-1-2構成

タンク3枚 ヒーラー2枚を入れてあとの1枠をflex枠(自由枠)といった感じに構成

通称3タンク構成

EUのチーム Ninjas in Payjamasが大会で使用してそこから流行

ラインハルトを軸としてロードホッグのフックでcatchしたりウィンストンとザリアで強引にエンゲージを仕掛けるなど高体力のタンク3枚を活かして正面からゴリゴリ行く戦い方をする構成です

回復は当時圧倒的回復量を誇り尚且つ自衛手段のあるアナ、鈍足のタンク達を足回り面で補助するルシオの2人が多かった印象

flex枠はタンクをもう1枚増やして4タンクにしたりオーソドックスにソルジャーで盾越しの撃ち合いを強化したりフランカー(高機動を活かして敵のバックラインに直接仕掛けられるキャラ)であるトレーサーゲンジファラなど

3タンクメタはそこそこ長い期間居座りプロシーンでも高い頻度で使われていたが別記事で紹介する『ダイブ構成』の台頭で過去のものとなりました

 次の記事はダイブ構成についてです では

 

 

おまけ

クソメタ『ベイブレード』について

https://youtu.be/lNRSI-_2a88

まずはこいつを見てほしい

内容は単純明快 リーパーおじさんにナノブとスピードブーストアンプかけてULTしながら高速移動そして爆笑

アナが出た当初は若干ネタ枠として扱われ動画にもあるようにゼニヤッタのULTに合わせて高速移動()やルシオにかけてBOOSTIO(BoostとLucioを掛けている)など変な使われ方をしていた

しかし!アナの弾数が増えるbuffが来てから一変、アナおばあちゃんはPC最上位で長い間ヒーラー枠に使われる常連に

そして強化されてから生まれたメタが『ベイブレードメタ』である

構成は5+1構成でハルト、ザリア、リーパー、ルシオ、アナの5人が固定 残りがflex

戦い方は超大味 リーパーのULTにナノブとスピブを組み合わせるのは動画通りだがさらにそこにザリアのバリアが加わる

青白く光るリーパーおじさんがバリアを纏いながらとんでもない秒間ダメージをばら撒きこれまたとんでもない速度で敵陣に突っ込んでチームキル。それが当時のプロシーンの最強戦術になっていた

とにかく勝ち筋がとんでもなくワンパターンなのにまともな対策がない。この頃のD.VAもマクリーも弱キャラだったためプロシーンではまともに出せないなどかなりひどいメタでした

 

 

 

キャラ別ざっくり解説 ヒーラー編

ルシオ 

ヒーラー奴隷の象徴として長年トップtierに位置する

最近のアプデで少し奴隷感が薄れた

チームの舵取り役

ゼニヤッタ

大会でのpick率がドンドン上がってるゲンジの師匠

不和のオーブもそうだが溜めオーブがかなり評価されている

最大タメでHS無し230ダメージという破格の数値を叩き出す

今のダイブメタの関係上ヒーラーはかなり狙われやすい移動スキルと拒否スキルも持ってないゼニヤッタなら尚更狙われる

そこを溜めオーブで返り討ちにした時などは盛り上がりが半端じゃない

eUnitedのBoomBoxが最近だと有名かもしれない

マーシー

まーしーさんじゅうななさい

純ヒーラーBuffもあるしサポートという言葉が一番似合うキャラ

最近話題に上がってる使用者自身に大したスキルが無くてもレートが上がるキャラ 実際にそう

FPSにおいて必須なエイムという要素がこいつにはほとんど必要ない 必要なのは周りにいる安全な位置にいる味方を見つける事と試合の流れを把握すること 難しそうに聞こえるけど大したことない

こいつだけ鬼ごっこしてるようなもの

NAトップクラスのタンク使いxQcがマーシーはヒーローズネバダイ言ってるだけなのになんで俺より認定レートが上なんだとガチギレしていた事がある

アナ

ちょっと前までPC版上位tierに位置していた何でもできる系ヒーラー

スナイパー型の回復中を携え味方に当てれば回復、敵に当たればダメージとかなり忙しい上にエイムがかなり必要

さらにスキルには範囲回復+敵に回復阻害と当たった敵を長時間眠らせるダーツ持ち

何でも出来るけどとにかくエイムが必要になるキャラ 実装当初はまったく使われてなかった

シンメトラ

こいつディフェンスキャラだろ

タレ爺と双璧を成す低レートぶっ刺さり要員

タレット命なので壊されると戦力半減

レートが上がるほど対策が容易なので即で突破される

地味に接近戦が強い

 

ヒーラー総評

現状はルシオゼニヤッタマーシー>アナと言った感じ

ヒーラーで試合動かすならゼニヤッタがおすすめ

キャラ別ざっくり解説 タンク編

ラインハルト

盾を張って味方を守る頼もしいキャラ クソデカハンマーもぶん回せる

正面から撃ち合ってくる敵にはとことん強い

ultも強力なイニシエートスキルとして大会でもよくpickされていた(過去形)

現在のメタによりラインハルトを主軸にした構成はほとんど絶滅したと言っていいほど減少しており後述のウィンストン、D.VAで構成される『ダイブ構成』が主流である

(ダイブ構成は別に解説します。クソムズイ構成ですが現状のオーバーウォッチにおいておそらく最強の構成です)

オリーサ

最近追加された馬みたいなちょいかわいいロボットシールドで守ってくれるハルトみたいなやつ

2代目タンク界の恥晒し

スキルの一つである『フォーティファイ』が一定時間被ダメージ50%カット ラインハルトのチャージやULTなど一部スキル効果を受けないという文面上ではくっそ強スキルを持っていた為期待の中登場してきた

しかしオーバーウォッチはそう甘くなかった

・メイン武器の弾速が遅い

・その為オリーサ実装辺りから流れが来ていたゲンジトレーサーを主軸にした『ダイブ構成』にかなり弱い

・オリーサ単体のバリアだと貧弱なためハルトと組まないとそこまで強くならないのにハルトと組むと『ダイブ構成』相手がGG

・ULTは味方の火力をアップさせる機械を設置するのだがこれが如何せん脆い 正面から当たってくる相手には強いが『ダイブ構成』は盾なんかガン無視で乱戦に持ち込んでくるため攻撃ついでにULTが壊される

生まれてくる時代がもう少し早ければ猛威を奮ったのに…

ウィンストン

『ダイブ構成』に於いて必須に近いキャラ

メイン武器は射程内にいる敵全てに電撃を与える前方扇形の範囲攻撃

何故こいつか『ダイブ構成』で必須に近いのか?それはこいつが乱戦に特化したフレンズだからである

まあこれはダイブ構成の記事で書きますめんどいです

D.VA

はいきました初代タンク界の恥晒し

昔はクソザコナメクジでした。出しただけで戦犯ですしかもにわかプレイヤーが食いつきやすいビジュアル 最悪の一言でした

しかし大幅な強化が来たことにより一時期タンク界最強の座に着きました…がしばらくしてnerf

もう少し夢見させてやってもええやん…

今やこいつも中堅タンクポジ。『ダイブ構成』でもよくpickされる良キャラに

ザリア

筋肉ロシア女

おそらくタンク界隈でこいつほどの長い期間高評価を受けているやつはいない。そんなレベルで強いです メタの関係上最近のプロシーンでは減ってきてはいるが依然強力なキャラとして生き残っている

自分と味方を守るスキルを持っておりエネルギーを貯めることによりアタッカー並の火力が手に入る。さらにULTも打開力が高いなど万能タンク 弱体化食らっても未だに強いロシア最強

ロードホッグ

豚ちゃん かわいい

個人的見解でソロキュー最強キャラでした(過去形)

最新パッチのnerfでグッバイ豚ちゃんです許さねえDICE

ワンチャン性能があるそこそこの距離まで届くショットガン、当たればアタッカー確殺だったフック、自己回復持ち ソロキューに必要なものがすべて揃ってる強キャラだったんだがなぁ…

 

タンク総評

オーバーウォッチのタンク勢はかなりバランスがよく仕上がっています そんだけ

見習えRiot

キャラ別ざっくり解説 ディフェンス編

トールビョーン

タレット置いて戦うちっこい爺さん

タレットの処理が覚束無い低レートだとぶっ刺さる

大昔はこいつが防衛最強キャラだった

ジャンクラット

低レート勢の救世主(笑)

弾速が遅い放物線を描いて飛んでいくグレネードをポンポンする

適当に撃ってもある程度ダメージとキルが取れてしまうためエイムが壊滅的な低レート諸君に大人気である

メイ

サイコパスクソウザ豚女

凍結スプレーを吹っかけてきて凍ったところにツララをぶっ刺してくるしかも謝りながら(謝るなら刺すな)

とにかく遅延に特化したキャラそこそこ強いしうざい

そして誠に遺憾ながら味方妨害、煽りにも強い

バスティオン

低レートの革命児(笑)

偵察モードとセントリーモードを切り替えて戦う戦闘ロボット かわいい

セントリーモードの秒間火力は半端ない タンクですら秒で溶ける しかしその場で止まってしまうのがネック

動きながら自己回復が出来るbuffが来て時代が来るかと思われたがそんな事は無かった 可愛い

 味方に守ってもらわないとすぐにぶっ壊れるぽんこつ だがそれが可愛い

ハンゾー

アタッカーのゲンジのお兄ちゃん 片乳首がトレンドマーク

エイムにより強さの振れ幅が大きい

NAラダーランキング上位10位以内にハンゾー使いが居たことがあるのでポテンシャルはかなり高いが如何せんエイムが必要

着弾点から矢が拡散する『矢散五裂』が強力

ウィドウメーカー

ウィンドウではない。華奢な全身タイツお姉さんその2 エ〇3DCG界隈でとてつもない人気を誇るお姉様 とにかくボディがやばい

こいつも上記のハンゾーと同じくキャラポテンシャルがとてつもなく高いがエイムが必要

NAラダーランキング1位にもなったウィドウ専のKephriiが有名

 

 

キャラ別ざっくり解説 アタッカー編

ソルジャー76

FPSの基礎が試される良キャラ

走って位置取り調整、自己回復持ちで距離を問わず戦えるオールラウンダーultもそこそこ強い

ただし何でも出来るということはやらなければならない事も多いということ。実は昔は弱かった

マクリー

ソルジャー76に似ているが指定方向にローリングしながらリロード出来るスキルと短射程だが当たれば0.7秒間敵の動きを止めることの出来るスキルを持ってる若干近距離に寄せてきた版のソルジャー76と考えればよい。大昔はぶっ壊れと言われるくらい強かった

リーパー

ショットガンおじさん。とてもわかりやすい近距離特化のおじさん かっこいい

一定時間無敵になれるスキルで離脱出来たりする

もう一つのスキルは…宴会芸用かな(悲しみ)

ultは自分の周囲にとてつもなく高い秒間火力をばら撒く範囲攻撃そこそこ強い

ちょっと昔『ベイブレード』メタの要となったおじさん

(ベイブレードなどのメタの話などは気が向いたら書きます)

ファラ

お気に入りのキャラ

空から高威力のロケットランチャーをバカスカ撃ちまくるドS

リーパーおじさんとかじゃ攻撃が届かず一方的に嬲れる

ultはこのゲーム最高の秒間火力を持つが使い所さんがイマイチ

こいつはいつか解説する

いつの時代もそこそこ強いキャラ

 ゲンジ

サイボーグNINJA

敵の攻撃跳ね返したりダメージ与えながら急接近してきたり縦方向に移動する方法持ってたりくそウザイ 忍者汚いさすが忍者汚い

ultは刀抜いて斬りかかってくる 声がカッコイイ

トレーサー

華奢な全身タイツその1

ブリンクとかいう高性能移動スキルを持っており追撃性能がかなり高い

ただかなり脆いので事故死も多々ある 

火力が高くultの回転率もトップクラスなので使いこなせれば強い

最近の大会のpick率がかなり高い

ソンブラ 

透明になったり瞬間移動したりライフパックハッキングして味方しか使えなくしたりする小賢しい女タイマンが地味に強い

最近の大会でpick率がドンドン上がってきている期待の新人 なおPT運用前提のスキル構成になっているため野良だとそこそこの強さ

ultは発動時一定距離内にいる敵全てにスキル使用不可とシールドを剥がす

ult性能と回転率があってない為nerfされるかもしれない

 

アタッカー総評

立ち回りが単純なのは断然ソルジャー

トレーサーゲンジソンブラは立ち回りが特殊なのでゲームの流れを理解するまでは知識として知っておく程度にしておくとよい

リーパーとファラはソルジャーに慣れたら触ってみるのもよし